概念

中断(Interrupt)是一种硬件或软件机制,用于在计算机系统中处理意外事件或请求。当中断发生时,CPU会暂停当前正在执行的任务,转而处理中断请求。中断可以来自硬件设备(如键盘、鼠标、硬盘等)或软件程序(如系统调用、异常处理等)。

中断的分类

1. 硬件中断

由外部硬件设备发起的中断。例如,键盘按键、鼠标移动、硬盘读写数据完成等。
硬件设备通过特定的中断引脚(如中断请求线IRQ)向CPU发送中断信号。

2. 软件中断

由软件程序主动发起的中断。例如,系统调用(如int0x80在Linux中)或异常处理(如除零错误、非法指令等)。
软件中断通常通过特定的指令(如int指令)或异常触发机制实现。

中断处理过程

当中断发生时,CPU会执行一系列操作来处理中断请求。以下是中断处理的主要步骤:

  1. 中断请求:
    硬件设备或软件程序发起中断请求。硬件中断通过中断引脚发送信号,软件中断通过特定指令触发。
  2. 中断响应:
    CPU检测到中断信号后,会暂停当前正在执行的任务,并保存当前任务的上下文信息(如程序计数器PC、寄存器状态等)。
    CPU通过中断响应信号(如INTA)告知硬件设备已收到中断请求。
  3. 中断处理:
    CPU根据中断向量找到对应的中断处理程序(ISR)。
    中断向量是一个映射表,记录了每个中断号对应的中断处理程序的入口地址。
    CPU跳转到中断处理程序的入口地址,开始执行中断处理程序。
  4. 中断返回:
    中断处理程序执行完成后,CPU恢复之前保存的上下文信息(如恢复程序计数器PC和寄存器状态)。
    CPU返回到被中断的任务,继续执行之前的暂停的任务。

中断的优先级

为了合理的处理多个同时发生的中断,CPU通常会根据中断的优先级来决定处理顺序。优先级较高的终端会优先处理,例如:
在硬件中断时,某些设备的中断可能被赋予更高的优先级(如硬盘中断可能比键盘中断优先级高)
在软件中断中,系统调用的优先级通常高于普通异常处理。

中断的作用

中断机制在计算机系统中非常重要,它允许CPU在处理任务是能够及时响应外部事件或内部异常。例如:
硬件设备交互: 键盘、鼠标、硬盘等设备通过中断向CPU发送数据,确保数据能够及时处理。
系统调用:用户程序通过软件中断请求操作系统服务(如文件操作、进程控制等)。
异常处理:处理程序运行中的异常情况(如除零错误、非法指令等),确保系统的稳定运行。

总结

中断是一种机制,用于在计算机系统用处理时间或请求。当中断发生时,CPU会暂停当前任务,保存上下文信息,执行中断处理程序,然后回复任务继续执行。中断机制使得计算机系统能够高效地处理硬件设备的输入输出操作、系统调用以及异常情况。